EBS

YESS 2026 tõi EBSi kokku 24 noort ettevõtlushuvilist seitsmest riigist

7. sept 2026
EBS

10.–16. augustini toimus EBSis Young Entrepreneurs Summer School (YESS), mis tõi Tallinnasse kokku 24 noort ettevõtlushuvilist seitsmest riigist. Kuue intensiivse päeva jooksul liikusid osalejad ideest ja probleemi mõtestamisest kliendivestluste, lahenduse arendamise ja lõpuks pitchimiseni. Tänavuse programmi keskne küsimus oli: kuidas saab ettevõtlus aidata tuua rohkem inimesi spordi juurde?

YESSi eripära on praktiline õpe – osalejad ei kuulanud ainult loenguid, vaid pidid oma ideid pidevalt katsetama, küsima tagasisidet ja töötama tiimides. Nädala jooksul õpiti muu hulgas tehisaru, läbirääkimiste ja pitchimise kohta ning saadi nõu kogenud ettevõtjatelt ja ekspertidelt.

Oma kogemusi ja teadmisi jagasid osalejatega teiste seas Mart Habakuk, Andreas Veispak, Peep Aaviksoo, Carmen Kivisild, Hira Wajahat Malik, Uku Joost Annus, Ucha Vekua, Madis Lehtmets, Dean DiNardi ja Alexandra Balkova. Viimane viis läbi praktilise läbirääkimiste töötoa, kus osalejad pidid ühise kokkuleppeni jõudma – ülesanne näitas hästi, kui oluline on ettevõtluses oskus kuulata, kohaneda ja leida ühiseid lahendusi.

Õppetöö ulatus ka klassiruumist kaugemale. Osalejad külastasid e-Estoniat, Wise'i ja Bolti, osalesid spordi ja investeerimise teemalisel arutelul ning said praktilise kogemuse ka Eesti iduettevõtluse ja spordivaldkonna kokkupuutepunktidest.

Häkaton viis ideed päris lahendusteni

Nädala üheks olulisemaks osaks oli häkaton, mille käigus tuli osalejatel leida lahendus Eesti Olümpiakomitee pakutud väljakutsele: kuidas aidata rohkematel inimestel spordis osaleda?

Seitse tiimi jõudsid lõppvooru, kus oma lahendusi esitleti žüriile.

🥇 1. koht – Kordus
Personaalne mänguanalüüsi tööriist, mis muudab mängu- ja treeningvideo sportlase jaoks praktiliseks tagasisideks ning aitab oma sooritust parandada.

🥈 2. koht – Athlead
Lahendus, mis ühendab inimesed olemasolevate spordiväljakute ja -rajatistega, aidates leida kohti, kus mängida, ning muuta kasutamata ajad aktiivseks tegevuseks.

🥉 3. koht – Gamify
Lahendus Eesti noorte vähese liikumisaktiivsuse vähendamiseks, ühendades õpilased, koolid ja spordiklubid mängulise liikumise kaudu.

YESSi korraldajate sõnul oli üks tänavuse programmi olulisi õppetunde see, et hea idee juures ei piisa enam ainult tehnilise lahenduse ehitamisest. Häkaton näitas, kui oluline on osata oma ideed selgelt kommunikeerida, mõista klienti, luua suhteid ja eelkõige osata lahendust müüa.

Kuue päeva jooksul said võõrastest tiimid, probleemidest prototüübid ja ideedest esimesed potentsiaalsed ettevõtmised. YESS 2026 näitas taas, et ettevõtlust saab kõige paremini õppida seda ise läbi tehes.

YESS toimub taas 2027. aasta augustis.

YESS suvekool 2026 august